Peraturan simulator sebenar
Bola bermula pada posisi sifar bertanda dan mengambil dua belas langkah kiri/kanan yang adil dan bebas. Kodkan kanan sebagai satu dan kiri sebagai sifar. Mula dengan jumlah semak h pada sifar; selepas setiap langkah kemas kini h=(2h+bit) modulo lima. Skor mentah ialah posisi bertanda akhir dikuasadua hanya apabila jumlah semak akhir ialah dua; jika tidak, skor mentah ialah sifar. Jumlah semak yang layak dengan posisi akhir sifar masih memberikan sifar. Satu stake penuh yang ditangkap meliputi laluan.
Ini adalah peraturan asal panduan ini. Persamaan visual, nama kategori permainan dan petikan carian tidak memberikan bukti tentang permainan komersial luaran.
Contoh pengiraan skor yang terperinci
Semua arahan kiri meninggalkan jumlah semak sifar dan skor sifar. Semua arahan kanan mengkodkan 4095, yang merupakan sifar modulo lima, dan juga memberikan skor siva walaupun titik akhir ialah dua belas. Sebelas arahan kiri diikuti oleh satu kanan memberikan jumlah semak satu dan skor sifar. Sepuluh arahan kiri diikuti oleh kanan kemudian kiri mengkodkan dua, berakhir pada minus sepuluh dan memberikan skor 100. Jumlah semak akhir yang layak adalah penting; jumlah semak antara yang dua tidak mencipta kredit.
Kadar pulangan kasar jangkaan tepat
Senaraikan kesemua 4096 corak pilihan dua belas yang sama kemungkinan dan kira min tepat berasingan bagi setiap mod pemberat. Pilih Rendah, Sederhana atau Tinggi sebelum pusingan. Skor mentah positif menerima pemberat punca kuasa dua, identiti atau kuasa dua masing-masing; sifar kekal sifar.
Kredit maya kasar sama dengan jumlah taruhan yang ditangkap didarabkan dengan 0.96 dan pemberat diperhatikan, kemudian dibahagikan dengan min tepat yang sepadan. Setiap mod mempunyai pulangan kasar jangkaan tepat 96%. Tiada bahagian baris yang dibayar secara berasingan. Taruhan telah ditolak semasa pelancaran, jadi kredit kasar termasuk komponen taruhan dan bukan untung bersih.
Mod-mod mengekalkan kekerapan skor positif sambil mengubah kredit positif selepas penormalan. Jangkaan bukanlah peluang 96% untuk menang atau jaminan keseimbangan sesi. Keputusan lepas tidak menjamin hasil seterusnya yang menguntungkan.
Tetapan yang ditangkap dan dompet yang kekal
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1,000 syiling maya percuma. Baki yang diselesaikan dan baki kredit pecahan kekal dalam localStorage. Muat semula tidak mengisi semula dana yang diselesaikan; memadam cache mungkin meninggalkan localStorage utuh. Pecahan terkumpul sebelum syiling bulat dikreditkan.
Sehingga enam jatuhan dengan harga berasingan mungkin sedang berjalan. Jatuhan mengekalkan tetapan yang ditangkap; menukar kawalan hanya mempengaruhi pelancaran akan datang. Auto melancarkan paling banyak sepuluh pusingan; Stop membatalkan pelancaran akan datang semasa keputusan aktif diselesaikan. Isi semula kekal dikunci sehingga semua keputusan aktif dan pelancaran yang dalam giliran selesai. Isi semula manual pilihan tersedia semasa rehat dengan baki di bawah sepuluh; ia menetapkan baki kepada 1,000 dan mengekalkan baki. Ia bukan automatik dan tidak menambah 1,000.
Penyimpanan tempatan dan permintaan luaran
Pelayar web menyimpan baki yang telah ditetapkan dan baki kredit pecahan sebagai keadaan permainan tempatan. Rekod ini bukan akaun dalam talian dan tidak menyediakan perkhidmatan pemulihan atau penyegerakan peranti. Membersihkan stor laman web boleh menghapuskan rekod ini; penghapusan cache sahaja mungkin tidak melakukannya.
Laman web meminta Google Fonts dan skrip analitik Statinside. Log pelayan/CDN dan permintaan luaran mungkin mendedahkan alamat IP, pelayar web, peranti dan butiran permintaan. Tiada anonimiti, hayat kuki, ketiadaan profil atau penerangan lengkap pemprosesan pihak ketiga telah ditetapkan. Tidak mempunyai borang maklumat peribadi tidak bermakna lawatan web tidak mencipta rekod data peribadi.
Had tuntutan luaran
Tiada identiti perniagaan luaran, domain rasmi, penilaian keselamatan komersial, lesen, perkhidmatan kewangan atau saluran sokongan yang disahkan di sini. Logo, kedudukan carian, nama atau antara muka profesional tidak menubuhkan fakta-fakta ini. HTTPS menyulitkan pengangkutan ke hos yang dipilih; ia tidak mengesahkan perniagaan hos.
Simulator ini tidak boleh menguji responsiviti luaran, pembayaran komersial, akaun, dana atau transaksi. Tiada sejarah pengujian komersial, pengesahan pengawal selia atau pasukan editorial bernama dengan hubungan yang disahkan telah ditubuhkan untuk laman-laman ini.
Permainan pelayar web dan bukti aplikasi
Tiada aplikasi asli yang disahkan, APK, sijil penerbit, versi pakej atau saluran kemas kini dibekalkan di sini. Simulator ini berjalan dalam pelayar web tanpa pemasangan. Nama fail, logo, saiz fail atau label versi sahaja tidak dapat menubuhkan asal atau keselamatan pakej.
Hash membandingkan byte dengan rujukan yang dipercayai; ia tidak menubuhkan bahawa perisian yang dirujuk itu selamat. Halaman ini tidak menyediakan pautan pemasangan atau arahan untuk mengatasi amaran peranti. Keputusan permainan pelayar web tidak menilai aplikasi luar.
Soalan lazim
Adakah ini laman web pengendali yang disahkan?
Tidak. Panduan ini menyediakan simulator sendiri dan tidak mengesahkan sebarang afiliasi komersial luaran.
Bagaimana skor mentah ditakrifkan?
Sebuah bola bermula pada kedudukan sifar bertanda dan mengambil dua belas langkah kiri/kanan yang bebas dan adil. Kodkan kanan sebagai satu dan kiri sebagai sifar. Mulakan checksum h pada sifar; selepas setiap langkah, kemas kini h=(2h+bit) modulo lima. Skor mentah ialah kuasa dua kedudukan akhir bertanda hanya apabila checksum akhir ialah dua; jika tidak, skor mentah ialah sifar. Checksum yang memenuhi syarat dengan kedudukan akhir sifar masih memberikan sifar. Satu stake penuh yang ditangkap meliputi laluan.
Apakah contoh skor?
Semua arahan kiri meninggalkan checksum sifar dan skor sifar. Semua arahan kanan mengkodkan 4095, yang merupakan sifar modulo lima, dan juga skor sifar walaupun titik akhir dua belas. Sebelas arahan kiri diikuti oleh satu kanan memberikan checksum satu dan skor sifar. Sepuluh arahan kiri diikuti oleh kanan kemudian kiri mengkodkan dua, berakhir pada minus sepuluh dan skor 100. Checksum akhir yang memenuhi syarat adalah penting; checksum antara yang dua tidak mencipta kredit.
Periksa simulator Path Checksum Plinko di laman utama menggunakan syiling maya percuma. Berhenti pada masa pemberhentian pilihan anda.
Mainkan demo percuma