Skutečná pravidla simulátoru
Míček začíná na pozici nula a provede dvanáct nezávislých kroků vlevo nebo vpravo. Krok vpravo kódujte jako jedničku a krok vlevo jako nulu. Počáteční kontrolní součet h nastavte na nulu; po každém kroku aktualizujte h=(2h+bit) modulo pět. Čistý skóre je druhá mocnina konečné pozice pouze tehdy, pokud je konečný kontrolní součet roven dvě; jinak je čistý skóre nula. I kvalifikující kontrolní součet s konečnou pozicí nula přináší skóre nula. Celá sázka pokrývá celou dráhu.
Toto jsou originální pravidla tohoto průvodce. Vizuální podobnost, názvy herních kategorií a vyhledávací úryvky neposkytují důkaz o existenci externí komerční hry.
Příklad výpočtu bodů
Příkazy pouze vlevo vedou k kontrolnímu součtu nula a skóre nula. Příkazy pouze vpravo kódují 4095, což je nula modulo pět, a také přináší skóre nula, přestože koncová pozice je dvanáct. Jedenáct kroků vlevo následovaných jedním krokem vpravo dává kontrolní součet jedna a skóre nula. Deset kroků vlevo následovaných krokem vpravo a poté krokem vlevo kóduje dvě, končí na pozici minus deset a přináší skóre 100. Konečný kvalifikující kontrolní součet je zásadní; mezilehlý kontrolní součet dva nevytváří kredit.
Přesná očekávaná hrubá návratnost
Vyčíslete všech 4096 stejně pravděpodobných vzorů dvanácti voleb a vypočítejte přesný průměr pro každý režim vážení. Před kolem zvolte režim Low, Medium nebo High. Kladné hrubé skóre se váží pomocí odmocniny, identity nebo čtverce; nula zůstává nulou.
Hrubý virtuální kredit se rovná celému zachycenému sázce krát 0,96 krát pozorovaná váha děleno příslušným přesným průměrem. Každý režim má přesnou očekávanou hrubou návratnost 96 %. Neexistují samostatně vyplácené řádkové podíly. Sázka byla odečtena při spuštění, takže hrubý kredit zahrnuje složku sázky a není to čistý zisk.
Režimy zachovávají frekvenci kladných skóre, ale mění kladné kredity po normalizaci. Očekávání neznamená 96% šanci na výhru ani záruku vyrovnané session. Minulé výsledky nezaručují příznivý další výsledek.
Zachycená nastavení a trvalá peněženka
Nová prohlížečová peněženka začíná s 1 000 zdarma virtučních mincí. Usazený zůstatek a zlomkové kredity přetrvávají v localStorage. Obnovení stránky neobnovuje usazené prostředky; vymazání mezipaměti může ponechat localStorage intact. Zlomky se hromadí, než jsou převedeny na celé mince.
Může probíhat až šest samostatně ceněných dropů. Drop si zachycuje svá nastavení; změna ovládání ovlivní pouze budoucí spuštění. Auto spouští maximálně deset kol; Stop zruší budoucí spuštění, zatímco aktivní výsledky se usazují. Refill zůstává uzamčen, dokud se nevyřeší všechny aktivní výsledky a dokončí se fronta spuštění. Volitelné manuální refill je k dispozici při nečinnosti se zůstatkem pod deset; nastaví zůstatek na 1 000 a zachová carry. Není automatické a nepřidává 1 000.
Lokální úložiště a externí požadavky
Prohlížeč si uchává nastavený zůstatek a přenáší zlomkové kredity jako lokální stav hry. Tato data nejsou součástí online účtu a neposkytují žádnou službu obnovy dat ani synchronizace mezi zařízeními. Smazání úložiště webu může tato data odstranit; samotné vyčištění mezipaměti to nemusí stačit.
Stránky načítají Google Fonts a analytický skript Statinside. Záznamy na serveru/CDN a externí požadky mohou odhalit IP adresu, prohlížeč, zařízení a podrobnosti o požadavku. Není zajištěna anonymita, není stanovená životnost cookies, absence profilování ani úplný popis zpracování třetími stranami. Skutečnost, že neexistuje formulář pro zadání osobních údajů, neznamená, že prohlížení nevytváří záznamy o osobních datech.
Omezení externích tvrzení
Žádná identita externího podniku, oficiální doména, obchodní posouzení bezpečnosti, licence, finanční služba ani kanál podpory nejsou zde ověřeny. Logo, hodnocení ve vyhledávačích, název nebo profesionální rozhraní tyto skutečnosti nepotvrzují. HTTPS šifruje přenos k vybranému hostiteli; neověřuje však podnikovou identitu hostitele.
Simulátor nemůže otestovat externí odezvu, obchodní výplaty, účty, prostředky ani transakce. Pro tyto stránky nebyla stanovena žádná historie obchodního testování, doporučení regulátora ani jmenovitý redakční tým s ověřenými kontakty.
Hraní v prohlížeči a důkazy z aplikace
Zde nejsou uvedena ověřená nativní aplikace, soubor APK, certifikát vydavatele, verze balíčku ani kanál aktualizací. Simulátor běží v prohlížeči bez instalace. Samotný název souboru, logo, velikost souboru nebo označení verze nestačí k určení původu nebo bezpečnosti balíčku.
Hash porovnává bajty s důvěryhodným referenčním vzorkem; neznamená to, že daný software je bezpečný. Tato stránka neposkytuje odkaz na instalaci ani pokyn k obejití varování zařízení. Výsledky z browserové hry neposuzují externí aplikaci.
Časté dotazy
Je toto web ověřeného provozovatele?
Ne. Tento průvodce poskytuje vlastní simulátor a neověřuje žádné externí obchodní partnerství.
Jak je definován hrubý skóre?
Míček začíná na pozici nula a provede dvanáct nezávislých kroků vlevo nebo vpravo. Vpravo kódujte jako jedničku, vlevo jako nulu. Začněte s kontrolním součtem h rovno nula; po každém kroku aktualizujte h jako (2h+bit) modulo pět. Skóre je rovno druhé mocnině konečné pozice pouze tehdy, je-li konečný kontrolní součet roven dvě; jinak je skóre nula. I kvalifikující kontrolní součet s konečnou pozicí nula dává skóre nula. Celá sázka pokrývá dráhu.
Jak vypadá příklad skóre?
Všechny příkazy doleva mají kontrolní součet nula a skóre nula. Všechny příkazy doprava zakódují hodnotu 4095, což je nula modulo pět, a také skóre nula, i když končí na pozici dvanáct. Jedenáct kroků doleva následovaných jedním krokem doprava dává kontrolní součet jedna a skóre nula. Deset kroků doleva následovaných krokem doprava a poté doleva zakóduje hodnotu dvě, skončí na pozici minus deset a dává skóre 100. Kvalifikující kontrolní součet na konci je zásadní; mezilehlý kontrolní součet dva nevytváří žádný kredit.
Prozkoumejte simulátor Path Checksum Plinko na domovské stránce pomocí volných virtuálních mincí. Ukončete hru ve zvoleném čase.
Spustit bezplatné demo