वास्तविक सिम्युलेटरका नियमहरू
बल हस्ताक्षरित स्थिति शून्यबाट सुरु हुन्छ र बाह्र स्वतन्त्र सही/बायाँ कदमहरू लिन्छ। सहीलाई एक र बायाँलाई शून्य को रूपमा एन्कोड गर्नुहोस्। चेकसम h शून्यबाट सुरु गर्नुहोस्; प्रत्येक कदमपछि h=(2h+bit) मोडुलो पाँच को रूपमा h अपडेट गर्नुहोस्। कच्चा स्कोर अन्तिम हस्ताक्षरित स्थितिको वर्ग मात्र हुन्छ जब अन्तिम चेकसम दुई हुन्छ; अन्यथा कच्चा स्कोर शून्य हुन्छ। अन्तिम स्थिति शून्य भएको गुणकारी चेकसमले पनि शून्य नै दिन्छ। एउटा पूर्ण क्याप्चर गरिएको स्टेकले पथलाई ढाक्छ।
यी यस मार्गदर्शिकाका मूल नियमहरू हुन्। दृश्य समानता, खेल-श्रेणीका नामहरू र खोज स्निपेटहरूले बाह्य व्यावसायिक खेलको बारेमा कुनै प्रमाण प्रदान गर्दैनन्।
गणना गरिएको स्कोरिङ उदाहरणहरू
सबै-बायाँ कमाण्डहरूले चेकसम शून्य छोड्छन् र स्कोर शून्य दिन्छन्। सबै-सही कमाण्डहरूले 4095 एन्कोड गर्छन्, जुन मोडुलो पाँचमा शून्य हो, र अन्त्यबिन्दु बाह्र भए तापनि स्कोर शून्य नै दिन्छ। एघार बायाँ कमाण्डहरू पछि एउटा सहीले चेकसम एक दिन्छ र स्कोर शून्य दिन्छ। दस बायाँ कमाण्डहरू पछि सप्रेम र बायाँले दुई एन्कोड गर्छ, नोभेनमा पुग्छ र स्कोर 100 दिन्छ। अन्तिम गुणकारी चेकसम आवश्यक छ; मध्यवर्ती चेकसम दुईले क्रेडिट दिँदैन।
सटीक अपेक्षित गROSS रिटर्न
सबै ४०९६ समान सम्भावित द्वादश-विकल्प ढाँचाहरू गणना गर्नुहोस् र प्रत्येक वजन मोडको लागि छुट्टाछुट्टै सटीक औसत निकाल्नुहोस्। राउन्ड सुरु गर्नु अघि Low, Medium वा High छान्नुहोस्। धनात्मक काँचो स्कोरहरूमा क्रमशः वर्गमूल, पहिचान वा वर्ग वजन लागू गरिन्छ; शून्य शून्य नै रहन्छ।
गross भर्चुअल क्रेडिट बराबर हुन्छ: (क्याप्चर गरिएको स्टेक × ०.९६ × अवलोकन गरिएको वजन) ÷ सम्बन्धित सटीक औसत। प्रत्येक मोडको लागि ९६% सटीक अपेक्षित gross रिटर्न हुन्छ। अलग-अलग भुक्तानी दिइने पंक्ति शेयरहरू छैनन्। स्टेक सुरुमा नै काटिएको हुन्छ, त्यसैले gross क्रेडिटमा स्टेकको हिस्सा समावेश हुन्छ र यो शुद्ध नाफा होइन।
मोडहरूले धनात्मक स्कोरको आवृत्ति कायम राख्छन् भने सामान्यीकरण पछि धनात्मक क्रेडिट परिवर्तन गर्छ। यो अपेक्षा ९६% जित्ने सम्भावना वा सत्र-सन्तुलनको ग्यारेन्टी होइन। अघिका नतिजाहरूले अर्को अनुकूल परिणाम निश्चित हुन्छ भन्ने होइन।
क्याप्चर गरिएका सेटिङ्स र स्थिर वाललेट
नयाँ ब्राउजर वाललेट १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरूसँग सुरु हुन्छ। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र अंश क्रेडिट localStorage मा स्थिर रहन्छ। पेज रिलोड गर्दा सेटल फन्डहरू पुनः भर्िँदैनन्; क्यास क्लियर गर्दा localStorage कायमै रहन सक्छ। अंशहरू सङ्कलित भएपछि मात्र पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छ।
एकै समयमा अधिकतम छ वटा अलग-अलग मूल्यका ड्रपहरू चलिरहेका हुन सक्छन्। ड्रपले आफ्नो क्याप्चर गरिएका सेटिङ्स कायम राख्छ; नियन्त्रणहरू परिवर्तन गर्दा भविष्यका लन्चहरूमा मात्र असर पर्छ। Auto ले अधिकतम दस राउन्ड सुरु गर्छ; Stop ले सक्रिय हुँदा भविष्यका लन्चहरू रद्द गर्छ जबकि सक्रिय नतिजाहरू सेटल हुँदैछन्। Refill सबै सक्रिय नतिजाहरू र क्युमा रहेका लन्चहरू सकिएपछि मात्र अनलक हुन्छ। ब्यालेन्स दस भन्दा कम हुँदा आइडल अवस्थामा वैकल्पिक म्यानुअल रिफिल उपलब्ध हुन्छ; यसले ब्यालेन्स १,००० सेट गर्छ र carry कायम राख्छ। यो स्वचालित होइन र यसले १,००० थप्दैन।
लोकल स्टोरेज र बाहिरी अनुरोधहरू
ब्राउजरले स्थिर ब्यालेन्स र अंश-क्रेडिट बहालीलाई स्थानीय गेम अवस्थाको रूपमा राख्छ। यी रेकर्डहरू अनलाइन खाता होइनन् र कुनै पनि पुनर्प्राप्ति वा उपकरण सिङ्क्रोनाइजेसन सेवा प्रदान गर्दैनन्। साइट भण्डारण मेटाउँदा यी हटाउन सक्छन्; क्यास मेटाउनुले मात्र यी हटाउन नसक् पनि हो।
पृष्ठहरूले Google Fonts र Statinside एनालिटिक्स स्क्रिप्ट अनुरोध गर्छन्। सर्भर/CDN लगहरू र बाहिरी अनुरोधहरूले IP ठेगाना, ब्राउजर, उपकरण र अनुरोध विवरणहरू उजागर गर्न सक्छन्। कुनै पनि अनामिता, कुकी जीवनकाल, प्रोफाइलको अभाव वा पूर्ण तृतीय-पक्ष प्रशोधनको विवरण स्थापित गरिएको छैन। व्यक्तिगत-सूचना फारम नहुनुले यो स्थापित गर्दैन कि ब्राउजिंगले कुनै पनि व्यक्तिगत डाटा रेकर्ड सिर्जना गर्दैन।
बाहिरी दावीहरूको सीमा
यहाँ कुनै बाहिरी व्यवसायिक पहिचान, आधिकारिक डोमेन, व्यावसायिक सुरक्षा निर्णय, लाइसेन्स, वित्तीय सेवा वा सहायता च्यानल प्रमाणित गरिएको छैन। लोगो, खोज र्याङ्किङ, नाम वा पेशेवर इन्टरफेसले यी तथ्यहरू स्थापित गर्दैन। HTTPS ले चयनित होस्ट तर्फको ट्रांसपोर्ट एन्क्रिप्ट गर्छ; यसले होस्ट व्यवसायको प्रमाणित गर्दैन।
सिम्युलेटरले बाहिरी प्रतिक्रियाशीलता, व्यावसायिक भुक्तानी, खाताहरू, फन्डहरू वा लेनदेनहरू परीक्षण गर्न सक्दैन। यी पृष्ठहरूका लागि कुनै पनि व्यावसायिक परीक्षण इतिहास, नियामक प्रशंसा वा नामांकित editorial टोली जसका प्रमाणित सम्पर्कहरू छन्, स्थापित गरिएको छैन।
ब्राउजर खेल र अनुप्रमाण प्रमाणहरू
यहाँ कुनै प्रमाणित नेटिभ एप, एपीके, प्रकाशक प्रमाणपत्र, पैकेज संस्करण वा अपडेट च्यानल प्रदान गरिएको छैन। सिम्युलेटर इन्स्टल गरिनुको सट्टा ब्राउजरमा चल्छ। फाइलको नाम, लोगो, फाइलको आकार वा संस्करण लेबलले मात्र पैकेजको उत्पत्ति वा सुरक्षा पुष्टि गर्न सक्दैन।
ह्यासले बाइटहरूलाई विश्वसनीय सन्दर्भसँग तुलना गर्छ; यसले सन्दर्भित सफ्टवेयर सुरक्षित छ भन्ने कुरा स्थापित गर्दैन। यस पृष्ठले उपकरणका चेतावनीहरू अतिक्रमण गर्ने कुनै इन्स्टलेशन लिंक वा निर्देशन प्रदान गर्दैन। ब्राउजर-गेमका नतिजाहरूले बाहिरी एपको मूल्याङ्कन गर्दैनन्।
वयस्क प्रयोग र समय सीमा
यो गाइड र सिम्युलेटर १८ वर्ष वा सोभन्दा माथिका वयस्कहरूका लागि हो। यो वेबसाइटको नियम हो, जुवा खेल्ने योग्यता, क्षेत्रीय उपलब्धता वा स्थानीय अनुमोदनको निर्णय होइन। क्षेत्र-विशिष्ट प्रश्नहरूका लागि अधिकृत स्थानीय स्रोत आवश्यक पर्छ।
खेल बाहिर एक रोकिने समय छान्नुहोस्, ब्रেক लिनुहोस् र समय आउँदा छोड्नुहोस्। निःशुल्क रिफिल एक वैकल्पिक कुरा हो, जारी राख्ने बाध्यता होइन। यदि खेलले अन्य गतिविधिहरूलाई रोक्छ वा रोक्न गाह्रो लाग्छ भने, योग्य स्थानीय सहयोग लिनुहोस्; यहाँ कुनै निदान, लक्षण थ्रेशोल्ड वा उपचार दाबी प्रदान गरिएको छैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के यो कुनै प्रमाणित सञ्चालक वेबसाइट हो?
होइन। यो गाइडले आफ्नो सिम्युलेटर प्रदान गर्छ र बाहिरी वाणिज्यिक सम्बन्धतालाई प्रमाणित गर्दैन।
कच्चा स्कोर कसरी परिभाषित गरिएको छ?
एक बलले हस्ताक्षरित शून्य स्थानबाट सुरु गर्दछ र दुई स्वतन्त्र दायाँ/बायाँ कदमहरू लिन्छ। दायाँलाई एक र बायाँलाई शूनको रूपमा एन्कोड गर्नुहोस्। चेकस h शूनबाट सुरु गर्नुहोस्; प्रत्येक कदमपछि h=(2h+bit) modulo पाँच अनुसार h अपडेट गर्नुहोस्। अन्तिम चेकस दुई भएमा मात्र अन्तिम हस्ताक्षरित स्थानको वर्गलाई कच्चा अंकको रूपमा लिइन्छ; अन्यथा कच्चा अंक शून हुन्छ। अन्तिम स्थान शून भए पनि योग्य चेकसले शून नै दिन्छ। एक पूर्ण कैद गरिएको स्टेकले मार्गलाई ढाक्छ।
अंकको उदाहरण के हो?
सबै-बायाँ कमान्डले चेकस शून र अंक शून छोड्छ। सबै-दायाँ कमान्डले ४०९५ एन्कोड गर्छ, जुँ modulo पाँचमा शून हो, र अन्त्य बिन्दु बारा भए पनि अंक शून नै हुन्छ। एघार बायाँ कमान्डहरू पछि एक दायाँले चेकस एक र अंक शून दिन्छ। दश बायाँ कमान्डहरू पछि दायाँ र त्यसपछि बायाँले दुई एन्कोड गर्छ, नौमा पुग्छ र अंक १०० दिन्छ। अन्तिम योग्य चेकस अत्यावश्यक हो; मध्यवर्ती चेकस दुईले क्रेडिट दिँदैन।
फ्री भर्चुअल कoin प्रयोग गरेर होम-पेजको Path Checksum Plinko सिमुलेटर हेर्नुहोस्। आफ्नो छनौटको रोकिने समयमा छोड्नुहोस्।
फ्री डेमो खेल्नुहोस्