688pg
Tiếng Việtไทย

Bắt đầu với h=0, mỗi trong 12 bit công bằng sẽ cập nhật h=(2h+bitPhải) mod5. Điểm cuối thô² chỉ được trả khi h=2; mọi checksum khác đều cho kết quả 0. Phân phối chính xác của 4096 đường đi định giá toàn bộ giá trị cược.

Hướng dẫn

688pg — Checksum Lane Plinko

688pg. Chọn mức cược và trọng số, sau đó thả. Xu ảo miễn phí · không có giá trị tiền mặt

  • Chỉ dành cho 18+
  • Xu ảo miễn phí · không có giá trị tiền mặt
  • Không cần đăng ký, không cần nạp tiền

Trò chơi demo miễn phí

Bắt đầu với h=0, mỗi trong 12 bit công bằng sẽ cập nhật h=(2h+bitPhải) mod5. Điểm cuối thô² chỉ được trả khi h=2; mọi checksum khác đều cho kết quả 0. Phân phối chính xác của 4096 đường đi định giá toàn bộ giá trị cược.

Phạm vi của hướng dẫn độc lập này

688pg.cc xuất bản các trang editorial và mô phỏng trình duyệt Path Checksum Plinko của riêng mình. Việc trùng tên hoặc truy vấn tìm kiếm không đồng nghĩa với việc có nhà vận hành bên ngoài, tên miền chính thức, giấy phép, ứng dụng, danh mục thương mại, liên hệ hỗ trợ hoặc khả dụng theo khu vực.

Mô phỏng sử dụng tiền ảo miễn phí, không có giá trị tiền mặt. Không có nạp tiền, rút tiền, tài khoản thương mại hoặc giải thưởng nào ở đây. Kết quả của nó không xác định toán học trò chơi bên ngoài, an toàn tài chính hay liên kết thương mại.

Luật chơi thực tế của mô phỏng

Một quả bóng bắt đầu từ vị trí số không và thực hiện mười hai bước độc lập đều sang trái hoặc phải. Mã hóa bước sang phải là 1 và sang trái là 0. Bắt đầu với tổng kiểm tra h bằng 0; sau mỗi bước, cập nhật h=(2h+bit) modulo 5. Điểm thô bằng bình phương của vị trí số cuối cùng chỉ khi tổng kiểm tra cuối cùng bằng 2; ngược lại, điểm thô bằng 0. Một tổng kiểm tra đủ điều kiện với vị trí cuối cùng bằng 0 vẫn cho điểm 0. Một khoản cược đã nắm giữ trọn vẹn sẽ bao phủ toàn bộ đường đi.

Đây là các luật gốc của hướng dẫn này. Sự tương đồng về hình ảnh, tên danh mục trò chơi và các đoạn trích tìm kiếm không cung cấp bằng chứng về một trò chơi thương mại bên ngoài.

Ví dụ tính điểm chi tiết

Tất cả lệnh trái giữ checksum bằng 0 và điểm bằng 0. Tất cả lệnh phải mã hóa giá trị 4095, tương đương 0 khi chia cho 5, và cũng cho điểm bằng 0 dù kết thúc ở vị trí 12. Mười một lệnh trái theo sau bởi một lệnh phải cho checksum bằng 1 và điểm bằng 0. Mười lệnh trái theo sau bởi lệnh phải rồi lệnh trái mã hóa giá trị 2, kết thúc ở mức -10 và đạt điểm 100. Checksum cuối cùng đủ điều kiện là yếu tố thiết yếu; checksum trung gian bằng 2 không tạo ra tín dụng nào.

Tỷ lệ hoàn vốn thô dự kiến chính xác

Liệt kê tất cả 4096 mẫu có 12 lựa chọn với xác suất bằng nhau và tính toán giá trị trung bình chính xác riêng cho mỗi chế độ trọng số. Chọn Thấp, Trung bình hoặc Cao trước mỗi vòng. Các điểm thô dương sẽ được áp dụng trọng số căn bậc hai, đồng nhất hoặc bình phương tương ứng; giá trị 0 vẫn giữ nguyên bằng 0.

Tín dụng ảo thô bằng tổng tiền cược đã chốt nhân với 0,96 nhân với trọng số quan sát được, chia cho giá trị trung bình chính xác tương ứng. Mọi chế độ đều có tỷ lệ hoàn vốn thô dự kiến chính xác là 96%. Không có phần chia hàng riêng biệt. Tiền cược đã được khấu trừ ngay khi bắt đầu, do đó tín dụng thô bao gồm cả thành phần tiền cược và không phải là lợi nhuận ròng.

Các chế độ duy trì tần suất điểm dương trong khi thay đổi số tín dụng dương sau khi chuẩn hóa. Giá trị kỳ vọng không đồng nghĩa với khả năng thắng 96% hay đảm bảo cân bằng phiên. Kết quả trước đó không đảm bảo kết quả thuận lợi cho lượt tiếp theo.

Các cài đặt đã chốt và ví được lưu trữ

Một ví trình duyệt mới bắt đầu với 1.000 xu ảo miễn phí. Số dư đã chốt và phần tín dụng phân số được lưu trữ trong localStorage. Tải lại trang không làm tăng số dư đã chốt; việc xóa bộ nhớ đệm có thể khiến localStorage vẫn còn nguyên. Các phần phân số sẽ được tích lũy trước khi xu nguyên được ghi có.

Có thể có tối đa sáu đợt thả hàng với giá khác nhau đang diễn ra. Mỗi đợt thả hàng sẽ giữ nguyên các cài đặt đã thu thập; việc thay đổi điều khiển chỉ ảnh hưởng đến các lần phát sau đó. Chế độ tự động phát tối đa mười vòng; nút Dừng sẽ hủy các lần phát trong tương lai trong khi các kết quả hiện tại vẫn được xử lý. Nút Nạp lại sẽ bị khóa cho đến khi tất cả kết quả đang hoạt động và các lần phát trong hàng đợi hoàn tất. Tùy chọn nạp lại thủ công có sẵn khi ở trạng thái chờ với số dư dưới mười; tùy chọn này đặt lại số dư về 1.000 và giữ lại phần tín dụng phân số. Tính năng này không tự động và không cộng thêm 1.000.

Câu hỏi thường gặp

Trang web của nhà điều hành này đã được xác thực chưa?

Không. Hướng dẫn này cung cấp trình mô phỏng riêng và không xác nhận bất kỳ mối liên kết thương mại bên ngoài nào.

Điểm thô được định nghĩa như thế nào?

Một quả bóng bắt đầu ở vị trí số không có dấu và thực hiện mười hai bước độc lập sang trái hoặc phải với xác suất công bằng. Mã hóa bước sang phải là một và bước sang trái là không. Bắt đầu với tổng kiểm tra h bằng không; sau mỗi bước, cập nhật h=(2h+bit) modulo năm. Điểm thô chỉ bằng bình phương của vị trí số cuối cùng khi tổng kiểm tra cuối cùng bằng hai; nếu không, điểm thô bằng không. Một tổng kiểm tra đủ điều kiện với vị trí cuối cùng bằng không vẫn cho kết quả bằng không. Một xu nguyên đã thu thập sẽ bao phủ toàn bộ đường đi.

Ví dụ về điểm số là gì?

Tất cả lệnh trái đều giữ checksum bằng 0 và điểm bằng 0. Tất cả lệnh phải mã hóa 4095, tức là bằng 0 khi chia cho 5, và cũng có điểm bằng 0 dù kết thúc ở vị trí 12. Mười một lệnh trái theo sau bởi một lệnh phải cho checksum bằng 1 và điểm bằng 0. Mười lệnh trái theo sau bởi lệnh phải rồi lệnh trái mã hóa giá trị 2, kết thúc ở vị trí -10 và đạt 100 điểm. Một checksum cuối cùng đủ điều kiện là rất quan trọng; checksum trung gian bằng 2 không tạo ra tín dụng nào.

Kiểm tra mô phỏng Path Checksum Plinko trên trang chủ bằng xu ảo miễn phí. Dừng lại theo thời gian bạn chọn.

Chơi bản demo miễn phí