वयस्कों के उपयोग और समय सीमाएँ
यह गाइड और सिम्युलेटर अठारह वर्ष या उससे अधिक आयु के वयस्कों के लिए है। यह वेबसाइट का नियम है, जुए की पात्रता, क्षेत्रीय उपलब्धता या स्थानीय अनुमोदन का निर्धारण नहीं। क्षेत्र-विशिष्ट प्रश्नों के लिए एक अधिकारिक स्थानीय स्रोत की आवश्यकता होती है।
खेल के बाहर एक रुकने का समय चुनें, ब्रेक लें और समय आने पर छोड़ दें। एक मुफ्त रिफिल वैकल्पिक है, जारी रखने की बाध्यता नहीं। यदि खेल अन्य गतिविधियों को बाहर कर देता है या रोकना कठिन लगता है, तो योग्य स्थानीय सहायता लें; यहाँ कोई निदान, लक्षण सीमा या उपचार दावा प्रदान नहीं किया गया है।
परिणामों के पीछे भागे बिना भविष्य के लॉन्च रोकें
रुकना सक्रिय परिणामों को उनके कैप्चर्ड सेटिंग्स के तहत सेटल होने के दौरान भविष्य के स्वचालित लॉन्चों को रद्द करता है। पेज बंद करने से भागीदारी समाप्त हो जाती है। एक वर्चुअल परिणाम पहले के वॉलेट बैलेंस को बहाल करने की कोई बाध्यता नहीं बनाता है।
स्टेक बढ़ाने से डेबिट और संभावित क्रेडिट बढ़ता है, लेकिन प्रति सिक्के अपेक्षित रिटर्न नहीं बढ़ता है। मोड बदलने से एक निश्चित प्रायिकता स्थिति के लिए सकारात्मक स्कोर की आवृत्ति नहीं बढ़ती है। पिछले परिणाम के संबंध में स्वतंत्र रूप से एक रुकने का समय चुनें।
कैप्चर्ड सेटिंग्स और स्थिर वॉलेट
एक नया ब्राउज़र वॉलेट 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। सेटल बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी localStorage में बने रहते हैं। रीलोड सेटल फंड्स को फिर से नहीं भरता; कैश साफ करने से localStorage intact रह सकता है। फ्रैक्शनस पूरे सिक्कों के क्रेडिट से पहले जमा होते हैं।
अधिकतम छह अलग-अलग मूल्य वाले ड्रॉप्स चल रहे हो सकते हैं। एक ड्रॉप अपने कैप्चर्ड सेटिंग्स को बनाए रखता है; कंट्रोल बदलने से केवल भविष्य के लॉन्च पर असर पड़ता है। ऑटो अधिकतम दस राउंड लॉन्च करता है; स्टॉप सक्रिय परिणामों के सेटल होने तक भविष्य के लॉन्च रद्द कर देता है। रिफिल तब तक लॉक्ड रहता है जब तक सभी सक्रिय परिणाम और क्यू में लॉन्च खत्म न हो जाएं। आइडल होने पर और बैलेंस दस से कम होने पर वैकल्पिक मैनुअल रिफिल उपलब्ध है; यह बैलेंस को 1,000 सेट करता है और कैरी को बनाए रखता है। यह ऑटोमैटिक नहीं है और 1,000 जोड़ता नहीं है।
वयस्कों के उपयोग और समय की सीमाएँ
यह गाइड और सिम्युलेटर अठारह वर्ष या उससे अधिक उम्र के वयस्कों के लिए है। यह वेबसाइट का नियम है, जुए की पात्रता, क्षेत्रीय उपलब्धता या स्थानीय अनुमोदन का निर्धारण नहीं। क्षेत्र-विशिष्ट प्रश्नों के लिए एक अधिकारिक स्थानीय स्रोत की आवश्यकता है।
खेल के बाहर एक रोकने का समय चुनें, ब्रेक लें और समय आने पर चले जाएं। एक मुफ्त रिफिल वैकल्पिक है, जारी रखने की बाध्यता नहीं। यदि खेल अन्य गतिविधियों को बाहर कर देता है या रोकना कठिन लगता है, तो योग्य स्थानीय सहायता लें; यहाँ कोई निदान, लक्षण सीमा या उपचार दावा प्रदान नहीं किया गया है।
परिणामों के पीछे भागे बिना भविष्य के लॉन्च रोकें
रोकें भविष्य के स्वचालित लॉन्च को रोकता है जबकि सक्रिय परिणाम अपनी कैप्चर किए गए सेटिंग्स के तहत सेटल होते हैं। पेज बंद करने से भागीदारी समाप्त हो जाती है। एक आभासी परिणाम पहले वॉलेट बैलेंस को बहाल करने की कोई बाध्यता नहीं बनाता है।
स्टेक बढ़ाने से डेबिट और संभव क्रेडिट बढ़ता है, लेकिन प्रति सिक्के अपेक्षित रिटर्न नहीं बढ़ता है। मोड बदलने से स्थिर प्रायिकता स्थिति के लिए सकारात्मक-स्कोर की आवृत्ति नहीं बढ़ती है। पिछले परिणाम के सापेक्ष एक रोकने का समय स्वतंत्र रूप से चुनें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक प्रमाणित ऑपरेटर वेबसाइट है?
नहीं। यह गाइड अपना सिम्युलेटर प्रदान करती है और किसी बाहरी वाणिज्यिक सहबद्धता को प्रमाणित नहीं करती है।
कच्चा स्कोर कैसे परिभाषित किया गया है?
एक गेंद संपूर्णक शून्य स्थिति से शुरू होती है और बारह स्वतंत्र दाएं/बाएं कदम उठाती है। दाएं को एक के रूप में और बाएं को शून्य के रूप में एन्कोड करें। चेकसम h को शून्य से शुरू करें; प्रत्येक कदम के बाद h=(2h+bit) को पांच के मॉड्यूलो के अनुसार अपडेट करें। कच्चा स्कोर अंतिम संपूर्णक स्थिति के वर्ग के बराबर होता है, केवल तभी जब अंतिम चेकसम दो हो; अन्यथा कच्चा स्कोर शून्य होता है। एक योग्य चेकसम के साथ अंतिम स्थिति शून्य होने पर भी शून्य स्कोर मिलता है। एक पूरी कैप्चर की गई स्टेक पथ को कवर करती है।
स्कोर का एक उदाहरण क्या है?
सभी-बाएं कमांड्स चेकसम शून्य और स्कोर शून्य छोड़ देते हैं। सभी-दाएं कमांड्स 4095 को एन्कोड करते हैं, जो पांच के मॉड्यूलो के अनुसार शून्य है, और अंत बिंदु बारह होने के बावजूद स्कोर शून्य होता है। ग्यारह बाएं कमांड्स के बाद एक दाएं चेकसम एक देते हैं और स्कोर शून्य होता है। दस बाएं कमांड्स के बाद दाएं फिर बाएं दो को एन्कोड करते हैं, माइनस दस पर समाप्त होते हैं और स्कोर 100 देते हैं। एक अंतिम योग्य चेकसम आवश्यक है; मध्यवर्ती चेकसम दो क्रेडिट नहीं बनाता है।
वजन मोड्स क्या बदलते हैं?
कम, मध्यम और उच्च एक सकारात्मक कच्चे स्कोर पर वर्गमूल, पहचान और वर्ग भार लागू करते हैं। शून्य शून्य रहता है, और प्रत्येक मोड को अलग-अलग सामान्यीकृत किया जाता है।
96% किसका वर्णन करता है?
स्थित प्रायिकता की शर्तों के तहत कैप्चर किए गए स्टेक के सापेक्ष सटीक अपेक्षित ग्रॉस वirtual रिटर्न। यह जीत की प्रायिकता या सत्र की गारंटी नहीं है।
मुफ्त वirtual सिक्कों का उपयोग करके होम-पेज पर Path Checksum Plinko सिम्युलेटर की जाँच करें। अपने चुने गए स्टॉपिंग टाइम पर छोड़ दें।
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